NotasInvestigación de Gaussian Splatting para visualización 3D web
Primera prueba con Gaussian Splatting + Three.js.
Un dinosaurio tejido, reconstruido con COLMAP y gsplat, con una luz interna y una deformación que late con ella.
Primera prueba con Gaussian Splatting + Three.js.
Reconstruí un dinosaurio tejido al crochet con COLMAP y gsplat, a partir de fotos tomadas con el teléfono. Después modifiqué los shaders del visor para agregarle una luz interna y una pequeña deformación sincronizada con el pulso de esa luz.
Es una prueba bastante simple, pero abre un montón de posibilidades: como cada gaussiana se puede tocar desde el shader, el modelo deja de ser una captura estática y se puede iluminar, animar o deformar.
Publicado originalmente en LinkedIn.